In diesem Abschnitt finden Sie Einsteiger-Informationen über Scrum. Zunächst wird in einigen Artikeln die Frage geklärt: Was ist Scrum? In weiteren Kapiteln finden Sie Erläuterungen zu den Scrum-Rollen, den Scrum-Meetings und schließlich auch zu den Scrum-Artefakten, welche z.B. für das Projekt-Reporting von entscheidender Bedeutung sind. Diese Sektion von Scrum-Master.de versucht, eine ausführlichere Darstellung zu bieten, als dies auf vergleichbaren deutschsprachigen Webseiten der Fall ist. Die noch fehlenden Abschnitte werden werden zukünftig nach und nach mit mehr Text- und Bildmaterial ergänzt. Hinweis zur Navigation: Innerhalb jedes Kapitels können Sie in den jeweiligen Artikeln vor- und rückwärts blättern. Ein einzelnes Kapitel oder diese Übersicht wählen Sie am einfachsten im Menü links aus. Unten folgt eine Liste aller Artikel, quer durch die vier Kapitel, in der zum Lesen empfohlenen Reihenfolge. |
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Manche Leute verwechseln Scrum und Extreme Programming (XP) oder denken zumindest, man müßte Scrum-Projekte beispielsweise mit Pair Programming und Test Driven Development umsetzen. Dem ist nicht so: Scrum setzt kein XP in der Entwicklung voraus, beide sind völlig unabhängig voneinander. |
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